Proximate : un jeu innovant remporte le premier prix aux Orange #OpenTechDays 

Lors des Orange #OpenTechDays, événement annuel dédié à l’innovation au sein du groupe Orange, Meroua Moussaoui et Ranjit Kannappan, doctorants à Télécom SudParis, ainsi que Julien Hatin, Ph.D chez Orange, ont remporté le premier prix dans la catégorie Network API grâce à leur projet original et audacieux : Proximate. 

Ce concours, organisé par Orange Innovation, encourage les salariés à sortir de leur cadre quotidien pour explorer des pistes nouvelles, développer des idées créatives et concrétiser des projets autour des technologies émergentes, notamment dans le cadre de ce projet les APIs réseau CAMARA. 

Un concept original autour de la géolocalisation 

Proximate est une application de géolocalisation ludique et interactive, pensée pour valoriser les capacités des API réseau CAMARA. Le principe est simple : un utilisateur prend une photo d’un lieu insolite, la partage avec ses amis, qui doivent ensuite deviner l’emplacement exact sur une carte interactive. Plus la réponse est précise, plus le joueur marque de points et grimpe dans le classement. 

Ce jeu s’appuie sur deux API CAMARA clés : 

  • La géolocalisation réseau, plus fiable et moins manipulable que le GPS classique, notamment dans un contexte de sécurité (VPN, fausse localisation, etc.).  
  • L’authentification par numéro de téléphone, qui garantit une identification plus robuste que les systèmes classiques par e-mail.
     

À travers cette approche, l’équipe a voulu gamifier une technologie complexe et montrer que les Network APIs ne sont pas réservées aux seules applications critiques, mais peuvent aussi ouvrir la voie à des usages ludiques, créatifs et accessibles. 

Prix Orange : une reconnaissance symbolique et matérielle 

Pour récompenser ce projet, l’équipe lauréate a reçu : 

  • Une médaille en cuivre, clin d’œil humoristique au réseau cuivre historique, aujourd’hui en voie de disparition.
  • Une attestation officielle.
  • Des ordinateurs portables, pour continuer à développer et faire évoluer l’application
     

Mais au-delà des récompenses matérielles, cette victoire représente surtout une reconnaissance du travail accompli. 

"Au début, nous avions des doutes", confie Meroua Moussaoui. "Un jeu basé sur les API CAMARA, face à des projets beaucoup plus techniques... Allait-on vraiment intéresser le jury ? Finalement, on y a cru, on a travaillé dur, et cette victoire est une grande fierté pour toute l’équipe." 

Un Prix Orange qui récompense une aventure technique et humaine 

Le développement de Proximate a représenté un vrai défi pour l’équipe, plus habituée aux travaux de recherche qu’au développement applicatif concret. Il a fallu s’approprier des technologies encore peu documentées, construire une application complète (frontend, backend, base de données), et adopter une logique de développeur, différente du travail de recherche. 

"Ce projet nous a permis de sortir de notre zone de confort", explique Meroua. "Nous avons pu mettre à profit nos compétences d’ingénieurs, tout en (re)découvrant une nouvelle façon de travailler, plus agile, plus orientée utilisateur." 

Et après le Prix Orange ? 

Aujourd’hui, l’équipe travaille à faire vivre l’application. Des discussions sont en cours avec d’autres collaborateurs pour permettre à Proximate d’être utilisé comme outil de démonstration des Network APIs lors de présentations ou d’événements techniques. 

Au-delà du jeu lui-même, ce projet prouve que l’innovation peut naître d’une idée simple, à condition d’y croire, de la défendre et de la concrétiser avec conviction ! 

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